What-IF

Hier vind je alle informatie over What-If en hoe deze als losse werkvorm in te zetten is of als koppeling met Met Andere Ogen. What-If is een prikkelende manier om casussen, schurende thema’s en dilemma’s te bespreken binnen een team. Door middel van creatief denken worden deelnemers geactiveerd om verschillende casussen op te lossen.

  • What-If wordt vaak ingezet als een vervolgstap op Met Andere Ogen. Hierbij is het belangrijk dat je een vloeiende overstap maakt voor de deelnemers tussen deze twee sessies. Dit kun je doen door bijvoorbeeld bij stap 4 al oplossingsgericht naar casussen te kijken. Of door bij What-If de 3 omstanders rollen nogmaals te benoemen en uit te vragen.

  • Aan het begin van iedere What-if sessie gaan de deelnemers aan de slag met de fruitmachine. Deze tool is ontworpen om de creatieve denkprocessen in werking te zetten. Draai een willekeurige casus en laat deelnemers deze oplossen door goed te kijken naar de eigenschappen van de specifieke, persoon/personen, plaats en actie.

    Sommige groepen, vooral in de bedrijfssfeer, vinden het in gang zetten van het creatief denken soms lastig. Probeer hierbij extra door te vragen en draai wellicht een extra voorbeeldcasus. Breng het op een laagdrempelige manier en leg uit waarom jullie deze opdracht doen.

  • Bedrijven hebben twee keuzes bij het boeken van een What-if sessie. Enerzijds kunnen zij kiezen voor onze standaard casussen die breed inzetbaar zijn. Anderzijds kunnen zij kiezen voor casussen die op maat worden gemaakt aan de hand van input die zij aanleveren.

    Geef bij deelnemers ook aan dat de casussen uit de praktijk komen zodat zij deze serieus nemen en behandelen. Probeer ook te voorkomen dat deelnemers oplossingen bedenken waarbij sociale uitsluiting wordt goedgepraat.

    Voorbeeld Casus:

    • Je bent net gestart als manager binnen de logistieke afdeling wanneer een teamleider naar je toe komt. Hij vraagt of je met het maken van het rooster rekening wilt houden dat hij niet meer met van die buitenlanders wil werken.

 

Praktisch

What-IF bevindt zich in de online game omgeving. Als gespreksleider kan je met jouw inloggegevens inloggen via de volgende link: Games.criticalmass.nl/leider/login

Vanuit hier verbind je het presentatiescherm en laat je de PowerPoint zien waar de fruitmachine in staat.

Handleiding

Klik hier om de Trainershandleiding te downloaden

Download grootte: 855 KB